作为一个文化届知名人士需承担什么社会责任和担当?

首先要有正确的价值观和世界观,传播正能量,做有利于民族和国家的事情。 不能趋炎附势,追名逐利,崇洋媚外,采取双标的人生态度,从巴黎圣母园大火和斯里兰卡爆炸案,我们看出有些人做的并不…

首先要有正确的价值观和世界观,传播正能量,做有利于民族和国家的事情。

不能趋炎附势,追名逐利,崇洋媚外,采取双标的人生态度,从巴黎圣母园大火和斯里兰卡爆炸案,我们看出有些人做的并不好。

其次,名人要谨言慎行。理解大多数民众所思所想,代表民众发声,有道德,有理想,给民众做出表率。

你认为中国的游戏企业应如何肩负起社会责任?

提到游戏给人的第一感觉是影响孩子的健康成长,让年轻人浪费更多的时间在这上边,浪费了大好青春。游戏是一个娱乐了消遣工具,应该也得有不同层级的晋升机制,不是说只是单纯的级别升级,而是像教学课本一样,有学习的延伸性。

比如吧游戏中的社交群体,交流方式,做下规定。

青少年自我认知能力差,不好判断一个事物的好与坏。容易受干扰的年纪应该让他们和成人的世界有所阻隔,难免一些社会不良风气影响了这一代。

不知识性的东西融入不同的年龄段,让游戏成为一个国家追求价值的训练工具,开发孩子的想象力,不要成为误人子弟的罪魁祸首。

比如游戏有很好的代入感,接下怎样研发让带入变成知识的植入,比如让孩子学英文,让成人学习职场知识,技能知识,社交知识。

这个需要长久的发展,不是一个阶段就能完成的

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